- Nombre del juego: SIMON
- Tipo: competitivo y de memoria
- Formato: Dispositivo con cuatro colores
- Mecánica: Consiste en medir nuestra capacidad para memorizar una secuencia de eventos; en este caso colores y sonidos.
- Dinámica: Cada jugador en su turno tiene que repetir los colores o sonidos de cada uno de los jugadores que ya han participado más uno seleccionado por el dispositivo.
- Estética: Dispositivo con los cuatro colores a memorizar.
En segundo lugar, se pedía realizar un tutorial para algunas de las herramientas propuestas. Es la primera vez que realizo uno, así que creo que es mejorable, pero el tiempo apremia y tendré que mejorarlo en un futuro. La aplicación elegida es Kahoot:
Y, por último, para explicar las mecánicas del proyecto gamificado he utilizado por primera vez la aplicación Moovly:
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